FRIEND DERBY게임으로 돌아가기
FRIEND DERBY

이용 방법

친구의 얼굴을 단 말들이 자동으로 달리는 3D 경주예요. 출발 후에는 조작으로 순위를 바꾸지 않고, 무작위로 벌어지는 상황을 지켜봅니다.

1. 참가자와 사진 설정

기본 참가자는 8명이며, 친구 추가와 삭제로 2~8명까지 조절할 수 있어요. 이름은 16자 이내로 입력하세요. 선수 번호나 얼굴을 누르면 JPG, PNG, WEBP, GIF 사진을 선택할 수 있습니다. 파일은 20MB 이하여야 해요.

얼굴을 여러 개 찾으면 원하는 사람을 선택하세요. 자동 위치가 맞지 않으면 사진을 끌거나 화살표 키로 옮기고, 확대 정도를 바꾼 다음 적용하세요. 안경·마스크·얼굴 일부가 잘린 사진에서는 자동 검출에 실패할 수 있지만 수동 조절로 사용할 수 있어요. 얼굴 자동 맞춤은 얼굴 주변을 사각형으로 자르는 기능이며, 배경을 지우는 기능은 아닙니다.

2. 출발과 카메라

약 30초·45초·60초 중 경주 길이를 고르고 경기 화면 위의 경주 시작을 누르세요. 카운트다운 뒤 1,200m를 달립니다. 방해 이벤트 때문에 실제 경주가 더 길어질 수 있어요. 경주 중에는 참가자를 수정할 수 없으며, 다시 준비를 누르면 설정 화면으로 돌아갑니다.

자동 연출은 여러 각도를 번갈아 보여주고, 이벤트가 생긴 말을 가까이 비춥니다. 카메라는 자동 연출 하나로 운영하며 선두·측면·공중 시점을 상황에 맞게 전환합니다. 기기의 동작 줄이기 설정이 켜져 있으면 카메라 움직임과 화면 효과를 줄여 보여줍니다. 효과음은 기본으로 꺼져 있으며 원할 때 켤 수 있습니다. 일시정지는 경주와 애니메이션을 함께 멈춥니다.

3. 능력과 돌발 상황

첫 이벤트는 출발 후 2~3.5초에, 이후 추첨은 3.5~6초 간격으로 진행됩니다. 전체 경기에서 대상을 무작위로 뽑고, 참가자별 횟수는 맞추지 않습니다. 효과가 진행 중인 말과 완주·탈락한 말은 다음 추첨 대상에서 빠집니다. 설정한 경주 시간의 90%가 지나면 새 이벤트 추첨이 멈춥니다.

당근 로켓
당근 추진기로 짧게 가속합니다.
엄살 부스터
처음에는 절뚝이며 느려지다가 갑자기 빠르게 달립니다.
댄스 브레이크
제자리에서 뒷다리로 서서 앞다리를 팔처럼 흔듭니다. 춤추는 동안 이동하지 않습니다.
말풍기
회오리처럼 회전하면서 빠르게 달립니다.
롱다리 각성
몸과 다리가 길어져 성큼성큼 전진합니다.
퇴근 워프
잠깐 충전한 뒤 포털 효과와 함께 급가속합니다.
후진의 신
몸은 뒤를 보지만 결승선을 향해 빠르게 이동합니다.
바나나 대참사
미끄러져 넘어지고 잠깐 멈춘 뒤 다시 달립니다.
5초만 잘게
옆으로 누워 낮잠을 잡니다. 약 5초 동안 이동하지 않습니다.
말 좀 빌릴게
UFO에 끌려 올라갔다 제자리로 돌아옵니다. 공중에 있는 동안 전진하지 않습니다.
말인가 콩콩이인가
네 다리를 모아 스프링처럼 통통 뜁니다.
사지 분리
장난감처럼 팔다리가 분리되면 사망·탈락 처리됩니다. 그 자리에서 멈추고 해당 경기에서는 다시 움직이지 않습니다.

사지 분리의 추첨 비중은 이벤트 한 번당 5.5%이며, 나머지 11가지가 남은 비중을 똑같이 나눠 가집니다. 실제 결과는 매 경기 달라집니다.

4. 순위와 다시 하기

결승선에 도착한 순서로 완주 순위를 정합니다. 사망한 말은 거리와 관계없이 탈락으로 표시되며 우승할 수 없습니다. 전원 탈락하면 우승자 없이 경기가 끝납니다. 한 판 더 달리기로 같은 참가자와 다시 시작하거나 참가자 바꾸기로 준비 화면으로 돌아갈 수 있어요.

사진과 기록은 어디에 남나요?

게임 코드가 선택한 사진과 입력한 이름을 서버로 전송하거나 영구 저장하지 않습니다. 새로고침하거나 페이지를 닫으면 현재 참가자 설정과 결과는 사라져요. 자세한 내용은 개인정보 처리 안내를 확인하세요.